
Con una convocatoria para jóvenes desarrolladores, lanzaron la Gregorio Álvarez Game Jam 2026
Marcela Barrientos
El ministerio de Juventud, Deportes y Cultura, a través de la secretaría de Cultura, presentó la primera edición de la Gregorio Álvarez Game Jam 2026, una iniciativa que busca fortalecer la comunidad local de desarrollo de videojuegos y promover la creatividad con identidad neuquina.
El lanzamiento oficial, realizado en la Casa de las Culturas “Artistas Neuquinos”, marcó el inicio de una propuesta destinada a personas mayores de 16 años que se desarrollará durante el mes de abril con modalidad híbrida, combinando instancias presenciales y virtuales.
La participación es libre y gratuita, con inscripción previa obligatoria, y forma parte de una política pública orientada a consolidar a Neuquén como un polo emergente dentro de la industria de los videojuegos.
Durante la presentación, se destacó la importancia de generar este tipo de espacios para impulsar la economía del conocimiento y brindar nuevas oportunidades a talentos locales. En ese sentido, la Game Jam se posiciona no sólo como una instancia de formación, sino también como una plataforma de desarrollo profesional y expresión artística.
“Con esta iniciativa, el gobierno provincial busca fortalecer la inclusión de la tecnología en las políticas públicas. Cuando se juntan las oportunidades y la capacitación surge el talento, y eso es lo que buscamos con esta Game Jam, introducir la economía del conocimiento y las industrias tecnológicas con identidad neuquina”, destacó la ministra de Juventud, Deportes y Cultura, Josefina Codermatz.
Agustín Rojas, referente de la comunidad de desarrollo de videojuegos Gamedev, resaltó el trabajo conjunto con la Provincia: “la Game Jam es un encuentro creativo en el cual el objetivo es crear videojuegos en 48 horas bajo una temática específica a partir de la obra de Gregorio Alvarez, ese es el desafío. En este caso, se suman instancias previas de capacitación”.
La secretaria de Cultura, María José Rodríguez, y la subsecretaria del área, Ana Bonet, destacaron que es la primera vez que se realiza una Game Jam en la provincia y que se impulsa esta industria creativa desde Cultura. En este sentido, indicaron que se trata de un primer paso en un camino para posicionar a la provincia como un polo tecnológico dentro de la Patagonia.
La actividad contó además con la participación de la subsecretaria de Juventud, Katherine Allende, el presidente de la Agencia Neuquina de Innovación para el Desarrollo (ANIDE), Joaquín Perren, y Bruno Astete, presidente de Patagonia E-Sports, club neuquino de deportes electrónicos que resultó beneficiario del Programa Clubes Sociales impulsado por la secretaría de Deportes.
Etapas
La Game Jam incluye una serie de capacitaciones gratuitas presenciales destinadas a personas mayores de 16 años que deseen iniciarse o perfeccionarse en el desarrollo de videojuegos. Los encuentros tendrán distintas temáticas y se llevarán a cabo los sábados 11 de abril (sobre arte), 18 (programación) y el viernes 24 (música y sonido), con cupos limitados.
La participación es libre y gratuita, con inscripción previa obligatoria en el siguiente link:
Como cierre, del 24 al 26 de abril se realizará la Game Jam de manera virtual, un desafío intensivo de 48 horas en el que equipos multidisciplinarios deberán crear videojuegos desde cero. Programadores, artistas, músicos y diseñadores trabajarán de manera colaborativa para desarrollar propuestas que integren creatividad, tecnología e identidad cultural neuquina.
La inscripción a la Game Jam se realiza a través del siguiente link:


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